Biliardo

Generale

A parte regole speciali che seguono, si applicano le regole generali delle scommesse. Le regole speciali hanno comunque la precedenza sulle regole generali.

Nel caso di un incontro cominciato, ma, per qualsivoglia ragione, non completato, tutte le scommesse sull'esito dell'incontro saranno annullate.

Ai fini delle scommesse, contano solo le biglie messe in buca in maniera regolamentare. Ciò significa che non contano le biglie messe in buca ogni volta che è coinvolta nel gioco una "palla in fallo". Le scommesse saranno valutate corrispondentemente.

Vincente gruppo

Si deve il giocatore vincente di uno specifico gruppo di un evento o torneo.

Testa a testa risultato

Si deve pronosticare il giocatore vincente di uno specifico incontro. Sono previsti 2 possibili esiti per questo mercato: Giocatore1 o Giocatore2.

Testa a testa risultato frame 1

Si deve pronosticare quale giocatore vince il 1° frame dell'incontro. Sono previsti 2 possibili esiti per questo mercato: Giocatore1 o Giocatore2.

Testa a testa Handicap

Si deve pronosticare quale dei due giocatori vincerà più frame, una volta applicato l'handicap [n] al numero di frame vinti dal giocatore selezionato. Sono previsti 2 possibili esiti e il cliente può scommettere sulla vittoria di uno dei due giocatori (dopo che l'handicap [n] è stato applicato al numero di frame vinti dal giocatore selezionato). L'handicap [n] varia a seconda degli incontri ed equivale al numero di frame di vantaggio che vengono assegnati al giocatore sfavorito. Al giocatore sfavorito viene assegnato un handicap positivo, mentre al giocatore favorito un handicap negativo.

U/O

Si deve pronosticare se la somma dei punti del risultato finale di un incontro sará un numero inferiore (Under) o superiore (Over) rispetto ad una soglia determinata nella scommessa.

U/O Frame

Si deve pronosticare il numero complessivo di frame in un incontro. Sono previsti 2 possibili esiti: Over [n] o Under [n]. Esempio dove il valore [n] è Over [8.5], Under [8.5]:
Il cliente scommette su 'Over 8.5'. Se Mark Selby vince 6-3, il numero totale di frame giocati è 9; essendo questo valore maggiore di 8.5, la scommessa è vincente.
Il cliente scommette su 'Over 8.5'. Se Mark Selby vince 6-2, il numero totale di frame giocati è 8; essendo questo valore minore di 8.5, la scommessa è perdente.


Ultima revisione: 25.02.2016

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